- Duración del CAMP: 03 al 30 de JULIO DE 2020
- Horario de 9.00 a 13.30
4 horas al día: 2 de inglés y 2 de tecnología
Precio
Precio del Curso: 540€ [sin gastos de matrícula]
SEMANA 1: CURSO DE GAMEFROOT
En este curso vamos a usar Gamefroot y aprovechar todo su potencial para desarrollar videojuegos tipo Arcade.
En este taller los alumnos aprenderán a:
- Manejar Gamefroot para el diseño de videojuegos.
- Creación de variables y bucles condicionales.
- Desarrollo del pensamiento computacional.
- Desarrollo de la lógica booleana.
- Resolución de retos y problemas.
- Creación de animaciones.
- Desarrollo de algoritmos.
SEMANA 2: CURSO DE ROBÓTICA-ARDUINO
Creemos que Arduino es una de las mejores herramientas para desarrollar proyectos de electrónica, programación y robótica para niños y jóvenes.
En este taller los alumnos aprenderán a:
- Programar en código y conocer el funcionamiento de la placa.
- Distinguir entre pines analógicos y digitales.
- Qué es un micro controlador y un entorno de desarrollo.
- Utilizar componentes electrónicos para placas de circuito impreso.
- Comprender las conexiones entre el controlador y los diferentes sensores.
- Desarrollar la capacidad computacional.
- Crear dispositivos que puedan interactuar con el entorno mediante sensores y actuadores.
SEMANA 3: CURSO DE ROBLOX
En este taller aprenderemos a usar Roblox. Se trata de una herramienta ideal para los niños y jóvenes con grandes inquietudes por la programación.
En este taller los alumnos aprenderán a:
- Usar Roblox para el diseño de videojuegos.
- Programar con el lenguaje Lua.
- Desarrollar algoritmos para la programación con Lua.
- Estructurar en capas tu videojuego.
- Diseñar y programar animaciones con Roblox Studio.
- Usar scripts en Roblox.
- Crear funciones de programación.
- Conocer las claves para el desarrollo de videojuegos.
- Interactuar con la comunidad Roblox

SEMANA 4: CURSO DE SKETCHUP
SketchUp es una de las herramientas de modelado y prototipado 3D más utilizada en campos profesionales como la arquitectura, el paisajismo, diseño gráfico o industrial, etc.
En este taller los alumnos aprenderán a:
- Conocer y utilizar la herramienta de diseño 3D SkecthUp.
- Diseñar objetos y figuras en 3D de principio a fin.
- Trucos habituales en los procesos de diseño 3D.
- Utilizar las herramientas para aportar texturas y colores a nuestro diseño.
- Controlar los puntos de vista sobre el plano tridimensional y la disposición de elementos sobre los ejes XYZ.
- Desarrollar la visión espacial.